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エピソード2:魔族の影 [#b3d35cb2] ライバル [#eea6370f] 魔族侵入 [#e3e0e85f] 大魔術師リエル [#n974e351] フローズンイチゴ酒 [#z9305c32] 追跡 [#q51e2949] カースティーの宿命 [#j96384d5] 散らばった命令書 [#v1f4535a] コメントフォーム [#v2fe67e5] エピソード2:魔族の影 ライバル ストーリー内容 発生条件 ドウィンの復讐 完了 達成条件 1 戦闘 氷の渓谷 クリア 2 カースティーと会話 報酬 2 キャンプファイアキット 5 経験値 2,900 ゴールド 1,500 キャンプファイアF 派生 メインストーリー [[魔族侵入 ./#e3e0e85f]] サブストーリー 軍需品不足問題 サブストーリー クローダの疑問 魔族侵入 ストーリー内容 発生条件 ライバル 完了 達成条件 1 アイダンと会話 2 戦闘 西の氷壁 達成 戦闘 南の岩壁 達成 ドウィンと会話 報酬 1 4番目のクイックスロット スタミナポーション 3 2 経験値 3,500 ゴールド 1,750 派生 メインストーリー [[大魔術師リエル ./#n974e351]] メインストーリー [[追跡 ./#q51e2949]] サブストーリー ポーションを飲むコボルド サブストーリー 魔族の補給水準 大魔術師リエル ストーリー内容 発生条件 魔族侵入 完了 達成条件 スリングショット 1/1 リエルと会話 報酬 タイトル 敬老の心 経験値 4,200 ゴールド 3,300 派生 メインストーリー [[フローズンイチゴ酒 ./#z9305c32]] サブストーリー [[ファーガスのアルバイト ./#z9305c32]] フローズンイチゴ酒 ストーリー内容 発生条件 魔族侵入 完了 達成条件 フローズンイチゴ酒 1/1 ブリンと会話 報酬 タイトル お年寄りの味方 経験値 5,100 ゴールド 1,500 派生 サブストーリー [[オモチャが好き ./#z9305c32]] 追跡 ストーリー内容 発生条件 魔族侵入 完了 達成条件 1 魔族の指令書 1/1 ドウィンと会話 2 戦闘 コボルド族長 達成 ドウィンと会話 報酬 2 経験値 3,300 ゴールド 2,750 派生 メインストーリー [[散らばった命令書 ./#v1f4535a]] メインストーリー [[カースティーの宿命 ./#j96384d5]] サブストーリー 宝石を飲み込む者 サブストーリー ナイトシェイド スキルストーリー クリティカルヒット カースティーの宿命 ストーリー内容 発生条件 追跡 完了 達成条件 1 ノールチーフテンハンマーで作った武器 1/1 カースティーと会話 2 戦闘 白い暴君 達成 カースティーと会話 報酬 1 小型爆弾 10 2 経験値 4,100 ゴールド 2,500 派生 サブストーリー 骨収集家 サブストーリー スウィーティーベアグローブ スキルストーリー グライディングヒューリー スキルストーリー カウンターアタック スキルストーリー リバイブ 散らばった命令書 ストーリー内容 発生条件 追跡 進行中魔族の指令書をドウィンに渡す 達成条件 1 命令書 イベルク兄へ 1/1 命令書 イクルクへ 1/1 命令書 イミュルクへ 1/1 アリスと会話 2 戦闘 反撃の日 達成 ドウィンと会話 報酬 1 タイトル 命令横取り 2 タイトル 氷の渓谷探検家 経験値 6,100 ゴールド 4,750 派生 メインストーリー 去った人々 装備ストーリー より良い装備 コメントフォーム 「散らばった命令書」の「命令書 イベルク兄へ 」は「長兄」でゲットです。兄ではゲットできないので注意。 -- 何度やってもイベルク兄から命令書がでないんですが>< -- 散らばった命令書の長兄は「最後のスリングショット」に出てきますね。 -- ノールチーフテンハンマーで作った武器 ってどんな武器ですか? -- メインストーリーの証拠がでません>< -- oozora 武器は セイバーなどの様です 鍛冶屋の旦那の製作です -- イクルクの命令書はどこで手にはいるのでしょうか?よろしくお願い致します。 -- イクルクを倒せば出ます -- 名前 コメント
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ストーリー オダマキのバックには金色のコイキング 伝説のコイキング鯱鉾とともに 主人公は旅立つ
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★ストーリー攻略★ フォルトゥナ学園 八色 沙紀/小森 陽菜/楠木 小鳥 グリモワール学園 花灯路 秋紗/筑紫 瑞穂/田端 鈴芽 リーベンデール学園 若色 薙/絵本 巴/花村 花凛 間違い・新情報などお願いします。 リーベンデールのキャラ全員の攻略が載っていないのですが… -- (ウルフ) 2011-06-26 12 50 12 攻略法 -- (花村 花凛) 2011-08-09 13 42 19 「キスする」という選択肢がステータスの条件をクリアしていても出てきません。 -- (瑞穂) 2011-08-11 07 52 19 キスでないっすね・・・ -- (名無しさん) 2011-10-24 22 31 29 キスするは本家のみです -- (名無しさん) 2011-11-09 13 53 17 鈴芽の攻略をおねがいします -- (名無しさん) 2011-11-13 21 04 29 花村 花凛の攻略法載ってないですが…よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-07 16 59 49 若色 薙の攻略法をお願いします。 -- (匿名希望) 2013-09-08 12 38 27 攻略対象の女の子は何人いるのでしょうか? 全員の攻略法を教えてください。 -- (名無しさん) 2013-12-28 20 44 34 信頼度はゲージ何本目から中、高となるのですか? -- (名無しさん) 2014-03-18 11 02 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/10/11 Tue 23 24 55 更新日:2024/07/25 Thu 10 19 22 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 デジモンクロスウォーズ 時を駆ける少年ハンターたち エカキモン オーガモン&フーガモン ガムドラモンと愉快な仲間たち ギガブレイクドラモン クロスウォーズ クロスハート コテモン サゴモン ジョーカーモン セフィロトモン ダゴモン デジモン デジモンクロスウォーズ ハーピモン パグモン フェレスモン フレイウィザーモン ブロッサモン←色違い ベツモン メタルティラノモン 一覧項目 明石タギル ここでは、デジモンクロスウォーズ 時を駆ける少年ハンターたちの主人公、明石タギルの扱うデジモンを紹介する。 進化やデジクロスのシーンでの挿入歌はタギルチカラ。 ◆ガムドラモン CV 渡辺久美子 タギルを誘導、ハンター達がメタルティラノモンをハント出来るように仕組んだデジモン。主人公のパートナーデジモンにしては珍しく進化前から飛行能力がある。 伸びる尻尾とその先についたハンマー(お好み焼きのヘラみたいな形にもなる)を武器にがむしゃらに戦う熱血タイプ。タイキ曰く、タギルに似ているとの事。 ハンターを誘導したりタギルがパートナーになるように促す等の描写を見て、某QBを思い出した人もいたとか…… タギル!オレと契約してデジモンハントしろよ! ガムドラモン、超進化だ! おう!ガムドラモン、超進化ぁっ! ◆アレスタードラモン ガムドラモンが超進化した姿。arresterは“捕える者”の意。 全身を特殊ラバー装甲で武装。尾は刃状になり、ほとんどのステータスがガムドラモンよりも強化されている。 さらにスペリオルモードという進化を果たす ◆メタルティラノモン CV 岸尾だいすけ 第一話で捕獲された記念すべき初メンバー。まさかのティラノモン族大抜擢。 高い防御力がウリで、アレスタードラモンとのデジクロスでは鎧となり、その防御力をそのままアレスタードラモンに宿す。その姿はまさにメタルアレスタードラモン。 アレスタードラモン「すっげー固くなってる!」 単体でもハンター三人がかりで捕まえられなかった程の実力を持ち、ガムドラモン曰くパワーもメガトン級。しかし速さが足りない!!ため、格下相手にも不意打ちばかりくらう。 捕獲後はぐるぐるとタギルの周りを回ったりお座りをしておりかわいい。そのうえまさかの活躍っぷりを見せる。 ◆サゴモン 第二話で捕獲。CV 千葉繁 消えたいと願っていた子供達を捕まえてその思いを力に変えていた。 メタルティラノモンの次に活躍してる。 シーステルスではない アレスタードラモンに勝るほどの実力はあるのだが、チート力に定評のある工藤タイキのシャウトモンに吹っ飛ばされ、その後クロスアップオメガシャウトモンの活躍によってその回は一気に噛ませ役に。 アレスタードラモンとのデジクロスでは全体的にスマートになり、サゴモンの武器を宿す。水流やカッターを飛ばす等、サゴモンの能力をほぼそのまま引き継いでいる。 ◆ギガブレイクドラモン CV 岸尾だいすけ 三話で捕獲。前作にも登場したブレイクドラモンを強化修理改造したメイドイン中学生ロボット部デジモン。 しかし不完全なまま機動したため暴走、ピノッキモンやタイキ達の活躍でメンバー入り。今後どうなるのやら…… クロスアップしても制御できなかった。 ◆ブロッサモン CV 草尾毅 四話で捕獲。 須藤ミホの嫉妬心に取り憑き出現。従来の技は使わなかったが、触手で拘束する攻撃でタギル達を苦しめた。 戸張レン曰くブロッサモンの中でもレアな種らしく、色合いが若干変更されている。 アレスタードラモンとのデジクロスでは触手を用いた拘束攻撃を使用。 ◆コテモン CV 組長納谷六朗 6話で加入。 剣道部員ムサシの強くなりたいという気持ちに反応、彼をデジクォーツに引き込み稽古を付けた。デジクォーツのデジモンの中では珍しく意識が暴走していない、正々堂々としたデジモン。 ガムドラモンとデジクロスする事で防具や竹刀を宿す。 ◆パグモン CV 西村ちなみ お好み焼きの匂いが好きな、7話で加入したデジモン。生意気で泣き虫な性格だがタギルには懐いた。超可愛い。しかしお好み焼きを食べた途端……。ちなみに焼きそばもタコ焼きも(ソース味が)大好き。 幼年期相応に戦闘力は低い。 そんでもってウザい。 ◆ドーベルモン CV 橋詰知久 8話に登場したデジモンハンター・真下ヒデアキのパートナーデジモン。非常に高い俊敏性が武器で、ガネモン捕獲のため一時的に加入&アレスタードラモンとデジクロス。ケンタウロスのような体型でその高いスピードを宿した。 多少バランスは良くなかったが ◆ハーピモン CV 櫻井孝宏 謎の仮面の男と共にネネの近辺をうろついていた。仮面の男の正体はとあるネネの関係者であり、ネネを心配する気持ちに取り憑く。ジェットメルヴァモン以上の機動力で空中戦を展開、この時の作画はやたら凄い事になっている。 かなりのビビり ◆フレイウィザーモン CV 坂口大助 他人の「やる気」を奪い自分の力に変換する厄介な力を持つ。奪ったやる気の対象によって人格も変化。タギルのやる気を奪取した事で不死身に等しい根性を手に入れたが、奪われても尚湧き出るタギルのやる気を前に敗北した。 松岡修造かこいつはww ◆オーガモン&フーガモン CV 大友龍三郎(オーガモン) 高戸靖広(フーガモン) デジクォーツで拉麺屋を営んでいたが、肝心の拉麺は「手打ち麺は旨いがスープが辛いだけ」とどっかの快傑ラーメン対決みたいな状態だった。 拉麺屋であるマサル(兄貴ではない)の父親に協力を仰ぎお互いの拉麺屋を繁盛させるが、マサルの父親はマサルの拉麺を食べた事で改心。腕付くで勝負を仕掛けるも敗北した。両者、根は悪い奴ではない。 このフーガモンには角がある。 ◆フェレスモン CV 堀川りょう 人間の『友達』をデジタル化させ、糧にしようと目論んでいた堕天使デジモン。加入後は多少改心した様子。 ◆ベツモン CV 岸尾だいすけ 着ぐるみを着る事で様々なデジモンに変装する怪盗デジモン。バレバレの変装にもかかわらず何故か騙される。 実はデジタルワールド時代のガムドラモンの相棒。 ◆エカキモン CV 山口勝平 絵を嘗め、そのイマジネーションを実体化させる能力を持つ色鉛筆デジモン。パートナーが厨二な程力を増す。 絵の好きなショウタの絵を実体化させていたが、根は悪いデジモンではなく自分からタギルのクロスローダーに入った。 ◆ダゴモン CV 飯塚昭三 海底邪神。ダゴモン参照 さぁ、一緒にデジモン追記・修正しようぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大輔同様微妙に扱いが悪かった記憶 -- 名無しさん (2014-04-14 22 38 47) 面子が凶悪すぎるんだよなぁ -- 名無しさん (2015-11-30 16 17 49) セフィロトとジョーカーが無いな -- 名無しさん (2015-11-30 16 23 24) すぐに引き渡されたがラスボスまでハントしているという -- 名無しさん (2016-01-06 03 19 58) アレスタードラモンの「アレスター」って結局どういう意味なんだろうと調べたら「逮捕するもの」ってのがそれっぽいかな?ハンタードラモンだとダサいから捻ったんだろうか -- 名無しさん (2017-12-19 19 06 24) 今の所、ガムドラモンってデジモン系で唯一超進化系の玩具が出てないよな… -- 名無しさん (2017-12-19 19 18 21) アレスターって星関連の単語だと思ってた -- 名無しさん (2019-12-08 02 40 42) ガムドラモン「人間がデジモンに勝てるわけないだろ」 -- 名無しさん (2021-11-20 22 13 12) 名前 コメント
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県立ねじまき学園のゼンマロイド部で巻き起こるエピソードを体験していくモードよ。 第1章は初心者のためのチュートリアル。第2章からは本格的な攻略が始まるわ。 手強いライバル達と戦いながら、エンディングを目指してね。 (公式より) 第一章はAP消費無しで見られます。第二章からは10AP消費します。 第一章 エピソード タイトル 内容 経験値 CP、アイテム エピソード1 ゼンマロイドとは? ゼンマロイドの説明 - 10CP エピソード2 ギアリングとは? ギアリングの説明and対戦(自動勝利) 5 50CP エピソード3 ジャンクヤードの利用 無料でジャンクヤードを掘れる - 50CP、ジャンクヤードで手に入れたパーツ エピソード4 パーツの強化 無料でパーツ強化(ヘッドパーツ) - 50CP エピソード5 アイテムについて 回復ドリンクを買う(無料) 5 回復ドリンク エピソード6 トレーニング! トレーニングをする 10 50CP エピソード7 チームについて 勝手にチームを組まされる - 50CP エピソード8 公式戦とリーグ 公式戦とリーグの説明 - 50CP エピソード9 ストリートファイトについて ストリートファイトの説明 5 - エピソード10 最後に 何をしていけばいいかの説明 5 - 第二章 エピソード タイトル 内容 経験値 CP、アイテム エピソード1 初めての対校練習戦 ギアリング「弱い。ただ弱い」 200 500CP、回復ドリンク×3 エピソード2 登場!金縞理恵! ギアリング「銃格をよく使う。十分なレベルとエリア2の機体があれば十分」 400 2000CP、根性注入棒、特訓ドリンク、回復ドリンクx3 エピソード3 お掃除大作戦-1 ギアリング「格闘特化なので避けて倒す。終わり」 550 5000CP、改造キットx3、回復ドリンクx3 エピソード4 お掃除大作戦-2 ギアリング1ギアリング2ギアリング3「三連戦なのですべてに対応できる機体にしよう」 700 15000CP、塗装剤(5色を各1個ずつ、計5個) エピソード5 決戦!金縞理恵! ギアリング「急に強くなる。素直にレベルとパーツを揃えよう」 700 18000CP、根性注入棒x3 第三章 エピソード タイトル 内容 経験値 CP、アイテム エピソード1 無法の影 ギアリング 900 20000CP、改造キットGx3 エピソード2 インスマス ギアリング 900 25000CP、改造キットGx3 エピソード3 力と心の証明 ギアリング 900 50000CP、改造キットGx3 エピソード4 pink&gold-1 ギアリング 940 55000CP、改造キットGx3 エピソード5 pink&gold-2 ギアリング 940 55000CP、改造キットGx3 エピソード6 旧校舎の幽霊 ギアリング 940 55000CP、根性注入棒x3
https://w.atwiki.jp/magicduels/pages/25.html
ストーリーモードストーリーモードのの基本 攻略について それでもクリアできない場合は ストーリーモード ストーリーモードは、このゲームのコンテンツの1つで、各エクスパンションの背景ストーリーをなぞりながらプレイするモードで す。 使用するデッキはあらかじめ用意されてるものなので、カードが集まってなくても十分に遊べるモードなので、ゲームを始めてすぐに遊んでも問題ありません。 ストーリーは各エクスパンションごとに分かれていて、オリジンは5つ、それ以外は1つずつのキャンペーンからなります。アモンケット現在、5+7で合計12のキャンペーンがあります。 キャンペーンは基本的に5つのシナリオからなり、それぞれをクリアするごとに報酬のコインを得られます。 報酬はシナリオ1なら10コイン、シナリオ2なら20コインと増えていき、1キャンペーンあたり合計150コインがもらえます。 ストーリーモードのの基本 基本的には用意されたデッキでAIと対戦をして勝利していきます。 中には特殊な勝利条件を持つシナリオ、特殊なルールで戦うシナリオなどがあります。 また、背景ストーリーで敵サイドのデッキを使用する場合もあります。 攻略について 自分のデッキと相手のデッキががどういうアーキタイプなのかを理解する事が攻略の糸口です。 例えばオリジンのギデオンのキャンペーンで使用するデッキは白の軽いクリーチャーを出し続けて常に殴り続ける、ジェイスのキャンペーンで使用するデッキは相手の妨害をしながら相手の息切れをさせる、などがありわかりやすいでしょう。 プレイする内に、どの順番でカードを使うか、このカードは今使うのと後で使うののどちらが良いのかがわかってくると思います。 各キャンペーンの攻略は個別攻略ページがあるので、そちらを参照してください。(リンクはメニューにあります) それでもクリアできない場合は カードゲームという特性上運が大きく絡むので、必勝法と呼べるものはなくどうしても勝てない状況になることはあります。 しかし相手も手札やドローの内容によっては何もできなくなる場合があることを意味してます。 なので、何度もリトライしてるといずれは勝つことができます。 ストーリーモード攻略テンプレート
https://w.atwiki.jp/avengia/pages/4.html
ストーリー ~いざ冒険の旅へ~ かつて英知と平和を誇った国々に「闇の王」の魔の手が忍び寄っていた。 「世界を救う勇者の紋章」が刻まれた若者が光を取り戻すと言う予言通りに ブラギニアの傭兵「ラキア」とクリアスの女王「クロエ」が立ち上がった。 冒険の途中で出会う仲間と共に「闇の王」を打ち倒し平和な世界を取り戻せるか! ■戦士やモンスターを強化して覚醒させろ! 戦士によっては、強化レベルが最大値に達すると 「覚醒」が起こり新たなレアカードを得る事ができます。 ■2人の異なる物語を楽しめる 「ラキア」か「クロエ」の主人公選択で、まったく違う物語を進める事ができ新たなキャラクターに出会う事ができます。 ※ゲーム進行中に別の主人公に切り替えることもできます。
https://w.atwiki.jp/1014r/pages/14.html
ここでは、メインストーリーを進める時のクエストや開放される機能などについて紹介します。 ストーリーの内容はアプリ内でお楽しみ下さい。 アバン(チュートリアル)〜第1章 5話 6話戦闘 (メインクエスト1章1-1) 10話読了後、Room、ショップ、寮室開放! 11話読了後、カード「【現代銃】ライク・ツー」をゲット 14話戦闘(メインクエスト1章1-2) 15話戦闘(メインクエスト1章1-3) 16話戦闘(メインクエスト1章1-4) 23話読了後、ジョージと十手のカードをゲット! 28話戦闘(メインクエスト1章1-5)28話読了後に交友会開放! 29話読了後に職業体験、訓練、戦術講義が開放 30話読了後にマスタースキル、隊列を獲得 アバン(チュートリアル)〜第1章 5話 ストーリー データダウンロード 戦闘チュートリアル チュートリアルガチャ ストーリーの流れで進みます。 6話戦闘 (メインクエスト1章1-1) 6話前の戦闘はチュートリアルの続きなので、編成などは画面の指示に従ってタップして勝利できます。 敵リスト wave1 ガスマスク敵兵×1wave2 ガスマスク敵兵×1wave3 ガスマスク敵兵×1 消費体力 推奨戦力 有利属性 ドロップ 2 1000 なし 初回のみ成長バッジ(銅) ※クエストミッションのクリアでローズストーン5個×3を獲得出来ます。 10話読了後、Room、ショップ、寮室開放! スキップ不可で、レクチャーが始まります。 Roomで家具の設置や貴銃士の配置が開放! 寮室でのプレゼントや銃の手入れなども開放されます! 寮室で、貴銃士と絆を深めると特別なボイスが開放されますのでぜひ、絆を深めましょう! 11話読了後、カード「【現代銃】ライク・ツー」をゲット ★1カードですが覚醒、育成すると、序盤で頼りになります。 14話戦闘(メインクエスト1章1-2) 14話ストーリー前に戦闘が入ります。 この段階で育成してなくても勝てるようになってます。 敵リスト wave1 ガスマスク敵兵×1wave2 ガスマスク敵兵×2wave3 ガスマスク敵兵×3 消費体力 推奨戦力 有利属性 ドロップ 2 1300 なし 初回のみ成長バッジ(銅) ※クエストミッションのクリアでローズストーン5個×3を獲得出来ます。 15話戦闘(メインクエスト1章1-3) 15話ストーリー前も戦闘が入ります。 この段階で育成してなくても勝てるようになってます。 敵リスト wave1 ガスマスク敵兵×2wave2 ガスマスク敵×1 消費体力 推奨戦力 有利属性 ドロップ 2 1400 なし 初回のみ成長バッジ(銅) ※クエストミッションのクリアでローズストーン5個×3を獲得出来ます。 16話戦闘(メインクエスト1章1-4) 16話ストーリー前も戦闘が入ります。 この段階でも育成しなくても勝てますがマスタースキルを使うと余裕を持って勝利出来ます。 敵リスト wave1 スケレット、ガンマ 消費体力 推奨戦力 有利属性 ドロップ 2 1500 なし 初回のみ成長バッジ(銅) ※クエストミッションのクリアでローズストーン5個×3を獲得出来ます。 23話読了後、ジョージと十手のカードをゲット! 【古銃】ジョージ、【古銃】十手を読了後にゲット ★1カードですが覚醒、育成すると、序盤で頼りになります。 28話戦闘(メインクエスト1章1-5) ここでの戦闘は、それぞれ貴銃士のカードレベルが5程度でも勝てるようになってます。 敵リスト wave1 犬×1wave2 犬×2 消費体力 推奨戦力 有利属性 ドロップ 2 1880 なし 初回のみ成長バッジ(銅)×6 28話読了後に交友会開放! 29話読了後に職業体験、訓練、戦術講義が開放 29話読了後に、恭遠教官のチュートリアルが始まります。 職業体験でUC獲得!訓練でレベルアップ、戦術講義でカード特性の育成が可能! 30話読了後にマスタースキル、隊列を獲得
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共通ストーリー #09 (1/29) 翻訳者 AFK Twitter 到着 通信- 発信者 パノペア副艦長ニコラス・ケストレル 発信地 惑星ミマー洞窟内部 レポート No.3 - ζ サジタリィ 3.32 星紀 分類 捜索任務レポート こちら副艦長のケストレル、現在ミマー洞窟内部から通信中。洞窟内を 2 マイル(3.2 km)ほど下に降りたが、全く底が見えない。周りの壁にはそこら中クアンタムの「血管」が張り巡らされてる。さっきのは言い間違いじゃない、まさに「血管」なんだ。岩の表面に沿って突き出て、脈を打ってるんだよ。 ちなみに下に降り始めたとき、クィリットに数匹出くわしたが、下手にちょっかいを出さず放っておくことにした。 敵意のない奴や、こちらを気にも留めず上に駆け上がっていく奴ばかりだったからな。それ以降クィリットは見ていない。 現在地から 2 マイル前の場所では、セラの残した最後のビーコンを発見した。前回のレポートで俺から報告した例の…ささやき声だが、そのビーコンに近づくと一瞬はっきりと聞こえ、その後消えていった。いつもならこんなこと報告したりしない。だが、直近の発見や出来事とこのことは大きな関連性があるように思う。 現在の位置についてだが、洞窟群が繋がりあう空間にいる。そこで休憩を取っている。なお、ここでセラ部隊の隊員を 2 名発見した。1 人はセリン、もう 1 人は聞き覚えのない名前の男だ。現在この男には心肺蘇生を施している。セリンの方は、あまり口を開かない。だが何とか聞き出せた話によると、手持ちのビーコンを使い切った後、探査部隊員自身がビーコンの「役割」を果たすことになったらしい。俺たち救援部隊の目印になってくれたわけだ。 それとセリンが艦長…いや、セラ指揮官の音声データを受け取っていた。洞窟内での隊の行動を記録するため録音していたものだそうだ。今からこのデータの 45 セクション目を再生する。評議会には是非しっかりと聞いてほしい。 「…故郷のことを思い出す。青みがかった空へゆっくり落ちていく太陽も。私の考えは正しかったようだ。信号が強くなってきている。発信源は近くにあるはず。アレも聞こえ始めてきた…最初に気付いたのはケイトだったか…辺り一面から聞こえるんだ。優しく…こちらを招き入れるようなささやき声が。 (ノイズ) …信号を遮断しても声は止まらない。聞こえてくる言葉の意味は分からない…だがもう少しで 1 つくらいは聞き取れそうだ。なんとか確保したなけなしの食糧もそろそろ尽きる。ということで、数日中に我々はここを発ち先へと進む。」 一体…どう捉えたらいいんだろうか。先ほども言ったが、最後のビーコンを離れてからは一切ささやき声を聞いていない。俺も、隊の仲間も。セリンにも聞いたか尋ねてみたが、目に恐怖を浮かべるばかりで…それ以上聞き出す気にはなれなかった。ここからについてだが、救助した 隊員の世話のため隊からここに 2 人残し、残りの隊員でさらに洞窟の奥へ進む。パノペアとの通信はどんどん繋がりにくくなってきてる…パノペアに残った隊員によると、嵐がどんどん激しくなっているそうだ。だから次の報告まである程度間隔があきそうだ。まあ上手くいけば、次はセラとその部隊の奴らと一緒に報告できるかもな。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述